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Les salles — MonAgar

Une salle = une question. Protocole réel, room de test, rien d'autre autour.

— pas connecté —
Bots Invincible Monde

La question : quand une pastille est aspirée, glisse-t-elle ou saute-t-elle ? Le serveur envoie ses déplacements dans fr.m, à 25 Hz. Si le client les pose bruts, l'œil voit des sauts. On mesure ici le saut serveur brut — sans aucun lissage.

pastilles bougées
lots reçus
saut médian
saut p95 / max
intervalle médian
verdict

La question : l'à-coup au split, c'est quoi ? On mesure le délai entre l'appui et l'apparition de la 2ᵉ cellule côté serveur, et le plus gros bond de position entre deux snapshots dans la seconde qui suit.

Ce que ce chiffre est, et ce qu'il n'est pas : le « bond » est le déplacement du centre entre deux snapshots. Au split, une moitié est propulsée — une partie de ce bond est donc parfaitement légitime. L'à-coup ressenti est l'écart entre ce que ton client prédit et ce que le serveur fait, et cette salle n'a pas de prédiction : elle ne peut pas le voir. Ne pas lire ce nombre comme « l'à-coup ».

splits mesurés
délai médian
délai p95 / max
bond médian
bond p95 / max
masse / seuil

La question : le serveur parle-t-il régulièrement ? On attend un snapshot toutes les 40 ms. On mesure les écarts réels et le ping aller-retour — sans rendu, donc ce qui sort ici est du réseau et du serveur, jamais de l'affichage.

snapshots
écart médian
écart p95 / max
trous > 200 ms
trous > 500 ms
ping médian

La question : tout le reste qu'on a vu passer — le joueur « ? », les connexions en double, les évictions. Cette salle reproduit la détection du ? indépendamment du jeu : un bot désigné par un index de roster jamais reçu.

joined
sockets ouvertes
roster connu
index « ? »
évictions reçues
rooms traversées